放置・育成ゲームは、こつこつ集めて増やして、施設やアップグレードで生産を自動化していくジャンルです。閉じている間も少しずつ進むので、毎日ちょっとずつ覗くのが楽しくなります。
「放置・育成」ゲームの作り方ポイント
放置ゲームの心臓部は「時間の管理」です。setIntervalで毎秒の生産を回し、閉じている間はセーブした時刻と今の時刻の差からオフライン報酬を計算します。施設の価格を「基本価格×1.15の所持数乗」にする指数関数のバランス設計、localStorageへのセーブ、大きな数の表示など、実用的なテクニックがたくさん学べるジャンルです。