「シューティング」のゲーム

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シューティングゲームは、自機から弾を発射して敵を撃ち落とすジャンルです。縦スクロール、横スクロール、弾幕系など多彩なスタイルがあり、爽快感あるプレイが楽しめます。

「シューティング」ゲームの作り方ポイント

シューティングゲームでは「オブジェクトの管理」が重要です。自機の弾、敵キャラ、敵弾など大量のオブジェクトを配列で管理し、毎フレーム位置を更新します。画面外に出たオブジェクトの削除、弾と敵の当たり判定、敵の出現パターン(ウェーブ)の設計などが主な実装ポイントです。弾幕シューティングなら三角関数を使った弾の軌道計算、横スクロールならスクロール処理とパワーアップシステムの実装も必要になります。