🎒 授業パック
大会では「みんなが同じ条件で比べられるか」が大事です。下の表の「決め方」を、始める前に全員にそろえてください。
| 大会 | ゲームとモード | 1回の時間 | 公平にするための決め方 |
|---|---|---|---|
| タイピング大会 (いちばんおすすめ) |
タイピング道場「本番(90秒)」 | 約2分 | 全員が同じ90秒。スコア=打った数×正確率の2乗なので、あわてて連打すると点が下がります。「はじめて(30秒)」は順位表に載らないので、練習に使えます |
| タイピング大会 (はじめて・低学年) |
タイピングGP | 約1〜2分 | 100回正しく打つとゴールするレース。短いので、何度も挑戦できます |
| タイピング大会 (おすし) |
回転寿司タイピング | 60〜120秒 | コースを1つに決める(おすすめは「おすすめ(90秒)」)。コースによって得点の倍率がちがうのに、順位表は1つだからです |
| 都道府県タイムアタック | 都道府県タイピング「順番どおり」 | 約2〜10分 | 全員が同じ47都道府県を同じ順に打つので、条件がそろっていて公平。慣れたクラスは「ランダム」 |
| 国旗タイムアタック | 国旗クイズ「メジャー50」 | 約2〜4分 | 全員が同じ50か国(出る順はばらばら)。タブレットでもできます |
| 百人一首大会 | 百人一首タイピング「かるた10首」 | 約3〜5分 | 出る10首は毎回ちがうので、運も入ります。本番を3回にして一番よい記録で比べる |
| 漢字の読み大会 | 漢字よみクイズ「ぜんぶ」20問 | 約3分 | 全学年の漢字から出るので、学年差が出ます。同じ学年のクラスで |
ほかにも、アナグラム・シルエット・アップ・絵文字・単語探しのクイズ、英単語タイピングなど、20を超える遊び方で教室ランキングが作れます(教室ランキングのページで選べます)。
| 時間 | 活動 | 先生の動き・ポイント |
|---|---|---|
| 5分 | ルールを聞く | 電子黒板に順位表を映す。話すことは4つ:①今日のゲームとモード(上の表の「決め方」)②本番は3回、順位表には一番よい記録が出る ③ニックネームに本名・学校名は入れない ④順位表にのせるかは自分で決めてよい(登録しなければ出ません) |
| 7分 | 練習 1〜2回。記録用紙の「練習」に点かタイムを書く | 練習では登録しない(タイピング道場なら「はじめて(30秒)」で)。この「練習」の記録が、のびたで賞の基準になる |
| 18分 | 本番 3回。終わるたびに記録用紙に書き、登録する | 順位表は10秒ごとに変わり、順位が上がった人の行が光ります。実況は「○○さん、自己ベスト更新!」のように記録をのばした人を中心に。困っている子のそばに行く |
| 8分 | 表彰 | 表彰台の3人に賞状。続けて、記録用紙を見て「のびたで賞」「せいかくで賞」などを渡す。名前はその場で賞状に手で書く |
| 7分 | ふり返り 記録用紙の下に書く | 「練習と本番をくらべて、どうだった?」「次はどこをがんばる?」。クラスの順位ではなく、前の自分とくらべることを書かせる |
20分にするなら:ルール3分 → 本番2回 12分 → 表彰5分。練習は前の時間や朝学習で済ませておきます。
| 気をつけること | こうする |
|---|---|
| 順位が下の子がつらくなる | 順位表への登録は自由にする。表彰は1〜3位だけでなく、のびた・正確・ねばり強さなど、だれにでもとれる賞を必ず入れる。点数は評価に使わない |
| ふざけたニックネーム・本名が出てしまった | 「先生の管理用URL」で、その人の名前を順位表から隠せます(あとで戻すこともできます)。ことばの点検も自動で行っています |
| 同じニックネームが2人いる | 順位表では「たろう」「たろう②」のように番号がつきます。まぎらわしいときは、始める前にニックネームを変えさせる |
| キーボードの速さに差がありすぎる | タイピング道場の段位(10級〜名人)で「自分の段位を1つ上げる」を目標にする。低学年や初めての学年はタイピングGPで |
| 家でたくさん練習した子が有利すぎる | 期限を「1時間」にして、授業中の記録だけにする。または都道府県・国旗など、ふだん遊んでいないゲームにする |
| 回線が重い・順位表が出ない | ゲームはそのまま遊べます。記録用紙に書いた記録で表彰する |
子どもの名前は、紙の記録用紙と賞状に手で書くだけです。サイトに入力するのはニックネームと記録だけで、教室の記録は全国ランキングには載りません。ニックネームは受付が終わった次の朝に番号へ置きかわるので、表彰に使う順位はその日のうちに記録用紙へ写してください。
ボタンを押すと、そのシートだけが印刷されます。賞状とカードの名前は、手で書いてください。
年 組 なまえ
ゲーム: モード・コース:
| 点数・タイム | 正確率・ミス | 気づいたこと | |
|---|---|---|---|
| 練習 | |||
| 本番 1 | |||
| 本番 2 | |||
| 本番 3 | |||
| いちばん よい 記録 |
練習と くらべて、どれだけ のびた?
ふりかえり(前の 自分と くらべて どうだった? 次は どこを がんばる?)
ひなテックGames 教室ランキング hinata-ya.tech/games/for-teachers/class-ranking/
賞状
賞
さん
あなたは 大会で
りっぱな 記録を のこしました
記録
その がんばりを たたえ ここに 賞します
年 月 日
年 組 担任
🌱 のびたで賞
さん
練習より 記録を
ぐんと のばしました
🎯 せいかくで賞
さん
あわてずに ていねいに
まちがいを へらしました
💪 ねばりづよいで賞
さん
あきらめずに
さいごまで ちょうせんしました
⭐ 賞
さん
大会の点数や順位は評価に使いません。見るとすれば、記録用紙のふり返りで「前の自分とくらべて何が変わったか」「次に何をがんばるか」を書けているか、です。タイピングの力そのものは、タイピング練習コースの先生向けページにある観点が使えます。